bookmate game

Дмитрий Котов

    Sasha Blagovцитируетв прошлом году
    Обманите зрителя красиво, правдоподобно, подарите ему радость сопереживания — и он вам скажет спасибо за обман!
    Sasha Blagovцитируетв прошлом году
    Ваша задача — сделать такого героя, который будет близок аудитории и сможет вызвать ее симпатии
    Sasha Blagovцитируетв прошлом году
    Герой, за которым будет любопытно наблюдать, которому захочется сопереживать
    Sasha Blagovцитируетв прошлом году
    симпатии. Задумайтесь, почему вы любите те или иные фильмы. Вы любите их потому, что вам нравятся герои
    Sasha Blagovцитируетв прошлом году
    Именно герой рождает у зрителя ощущение сопричастности, сопереживания. Но не всякий герой, а лишь тот, с которым зритель смог бы себя идентифицировать
    Sasha Blagovцитируетв прошлом году
    Герой, который будет интересен и близок
    Sasha Blagovцитируетв прошлом году
    герой должен быть близок зрителю и в то же время далек от него.
    Sasha Blagovцитируетв прошлом году
    именно потому, что желания героев понятны, близки зрителям, и рождается
    Sasha Blagovцитируетв прошлом году
    Проблемы этих героев понятны всем. Чем они далеки? Давайте подумаем… Правильно, желания героев осуществляются. Как
    Sasha Blagovцитируетв прошлом году
    ощущение сопричастности, сочувствия
fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз