Игорь Бурлаков

Homo Gamer. Психология компьютерных игр

Сообщить о появлении
Загрузите файл EPUB или FB2 на Букмейт — и начинайте читать книгу бесплатно. Как загрузить книгу?
    Andrew Zheglovцитирует5 лет назад
    Сельскохозяйственная деятельность намного более агрессивна по отношению к природе: охотники не преобразуют ландшафт, не строят каналы для искусственного орошения и не превращают время от времени леса и степи в пустыни (или наоборот).
    Олег Ващуковцитирует8 лет назад
    Любая популярная игра находится в производстве не один год.
    Олег Ващуковцитирует8 лет назад
    Когда горожане попадают в горы, где воздух разрежен, а пыли почти нет, этот инвариант приводит к ошибке: все кажется ближе, чем на самом деле.
    Олег Ващуковцитирует8 лет назад
    Большую часть реального мира человек всегда видит плоской. По этой причине для создания эффекта присутствия в виртуальном мире достаточно обычного монитора.
    Олег Ващуковцитирует8 лет назад
    Если сопоставить угловое разрешение сетчатки, ограниченное размерами составляющих ее клеток (они называются «колбочки» и "палочки"), и расстояние между глазами, то выясняется, что человек видит мир плоским уже в трех-четырех метрах от своего лица.
    Олег Ващуковцитирует8 лет назад
    Первый комплект, обеспечивающий присутствие на чаепитии у Безумного Шляпника в «Приключениях Алисы», стоил больше миллиона долларов.
    Олег Ващуковцитирует8 лет назад
    Сегодня уход из реального мира при помощи синтетических или натуральных веществ — серьезное нарушение законов большинства развитых государств.
    Олег Ващуковцитирует8 лет назад
    Деление обусловлено технологическим устройством игр: обычно они состоят из двух компонентов — "графический движок" и "игровой мир". "Графический движок" — программа, создающая у игрока эффект присутствия в виртуальном мире. "Игровой мир" — содержание этого мира.
    Олег Ващуковцитирует8 лет назад
    Каждый графический движок разрабатывается под конкретный игровой мир, что ограничивает область его применения.
    Олег Ващуковцитирует8 лет назад
    «DOOM»-образные игры — область компьютерных игр, где впервые были широко использованы психологические знания.
    Олег Ващуковцитирует8 лет назад
    Карнавал или массовые загородные игры толкиенистов тоже вовлекают в совместную деятельность, но там свобода самовыражения игрока ограничена сложной системой запретов. «Персональная» сущность компьютера освобождает от законов физики, морали и уголовного кодекса.
    Олег Ващуковцитирует8 лет назад
    Специфика психологии как науки — сочетание объективного и субъективного подхода. Первый больше проявляется в анализе результатов тестирования, второй позволяет повышать эффективность лечения за счет использования психотерапевтом собственных ощущений, возникающих во время работы с пациентом (клиентом).
    Олег Ващуковцитирует8 лет назад
    Специфика психологии как науки — сочетание объективного и субъективного подхода.
    Олег Ващуковцитирует8 лет назад
    За «эффектом вельда» выступает разрыв между поколениями — между взрослыми и детьми, за ним скрывается конфликт поколений. И не может ли получиться так, что растущее племя уйдет в виртуальные миры и мы не сумеем понять, вернется оно к нам или нет.
    Олег Ващуковцитирует8 лет назад
    Я хочу прежде всего сформулировать следующее: в виртуальном мире может возникнуть виртуальная ответственность — то есть виртуальный мир позволяет убежать от ответственности в другой, третий, десятый… в вереницу виртуальных миров.
    Серёжацитирует9 лет назад
    Уважаемый член общества часто отличается от преступника не тем, что он делает, — а тем, как.
    Серёжацитирует9 лет назад
    Последние три века процент людей, погибших в войнах, остается почти одинаковым [16]. Двадцатый век кажется кровавым, потому что изменилось отношение людей к кровопролитию: то, что было нормой, теперь выглядит неприемлемым.
    Серёжацитирует9 лет назад
    «Ты боишься Терминатора?» — спрашивает мама у своего четырехлетнего сына. Подумав, тот отвечает: «Это зависит от того, сколько у меня жизней и какое вооружение».
    Серёжацитирует9 лет назад
    Причина иронии — отсутствие возможности разумно объяснить мотивы такого поведения.
    Антон Поляковцитирует10 лет назад
    Собора Божьей Матери в Амьене, Франция
fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз