Конста Клеметти,Харро Гренберг

Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры

Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпорациями. Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и Alan Wake, гоночную серию Trials и фримиум-стратегию Boom Beach. Angry Birds стала самой скачиваемой игрой для мобильных устройств в истории и сделала своего создателя миллиардером. В этой книге журналист Конста Клеметти и игровой продюсер Харро Грёнберг расшифровывают ДНК финского геймдизайна вместе с разработчиками самых успешных игр и инновационных игровых механик. Их советы и идеи пригодятся всем, кто хочет научиться создавать видеоигры для любых платформ.
184 бумажные страницы
Дата публикации оригинала
2020
Издательство
Альпина Диджитал
Переводчик
Анна Когтева

Впечатления

    Алексейделится впечатлением10 месяцев назад
    👍Советую
    🚀Не оторваться

    Одновременно заряд вдохновения и ностальгии. Что Max Payne, что пресловутые Angry Birds это игры с закаливающим уровнем реиграбельности. Хочется старчески прокряхтеть: больше таких игр не делают! Очень крутая книга)

    Дарья Патрушеваделится впечатлениемв прошлом году

    Вроде неплохо, но совсем не "Кровь, пот и пиксели". Сборник интервью с финскими разрабами. В середине попалась парочка интересных - с Лаури Конттори и Каролииной Корппоо (Cities:Skylines), Саку Лехтиненом (Quantum Break, Alan Wake, Max Payne 1-2). Не прочитаете - ничего не потеряете.

    Дмитрий Яковлевделится впечатлением10 месяцев назад
    🎯Полезно

    Нравится, что в книге собраны мысли и опыт необычных разработчиков. Много идей, концепций, креативных решений. Как по мне, пригодится любым творческим единицам, не только геймдизайнерам.

Цитаты

    Дмитрий Ханкинцитируетв прошлом месяце
    Важная сторона разработки игры — это способность взглянуть на нее со стороны и оценить, какие чувства она вызывает. Нужно поставить себя на место конечного пользователя и честно сказать себе, нравится ли игра вам самому. Самокопание — вот ключ.
    Margaryta Lypovaцитируетв прошлом месяце
    многие геймдизайнеры, герои этой книги, уверены, что истинный профессионализм заключается в умении принимать решения — как достичь цели наиболее элегантным, оригинальным и простым способом.
    Никитацитирует2 месяца назад
    Настоящая ошибка не в том, что вы сделали ошибку, а в том, что вы не готовы признать ее вовремя, когда последствия уже проявились, но все еще можно исправить.

На полках

fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз