Советское и игровое: нон-фикшн

Anna Rogova
10Книг1Подписчик
Наш Музей объединяет несколько тематических пластов - это и память об эпохе, и сохранение технической истории, и игра в широком смысле. В этой подборке мы собрали книги-исследования на две темы: "советская повседневность" и "игровая теория".
    Anna Rogovaдобавила книгу на полкуСоветское и игровое: нон-фикшн 3 года назад
    Советские игровые автоматы - это один из символов последнего поколения эпохи. Каким оно было? Ищите портрет в этой книге.
    Anna Rogovaдобавила книгу на полкуСоветское и игровое: нон-фикшн 3 года назад
    Мы изучаем не только узкую специфику аттракционов малых форм, но и советский быт, с его изобретениями и особенностями. Наталья Лебина - великолепный исследователь и часто приходит к нам в гости читать лекции. Приглашаем и вас - прочитать эту книгу и узнать больше у нас в музее!
    Anna Rogovaдобавила книгу на полкуСоветское и игровое: нон-фикшн 3 года назад
    Анна Иванова очень живым языком пишет о приметах времени: очередях, одинаковой одежде, хитростях и моде той эпохи. У нас в музее сохранились знаковые предметы Советского союза: радиоприемники, сифоны, телевизоры, электроника. И советские игровые автоматы, конечно! Прикоснитесь к истории с помощью нашей выставки "Потрогай прошлое", и прочитайте замечательное исследование парадоксов потребления в позднем СССР.
    Anna Rogovaдобавила книгу на полкуСоветское и игровое: нон-фикшн 3 года назад
    В 1940-х годах компания Sega начала производить первые игровые автоматы. А к середине 20го века это была уже огромная индустрия, со своими подводными камнями. В книге рассказывается о противостоянии двух гигантов игровой вселенной - Sega и Nintendo. Фанатам приставок и компьютерных игр может быть любопытно!
  • недоступно
  • Anna Rogovaдобавила книгу на полкуСоветское и игровое: нон-фикшн 3 года назад
    Взаимоотношения человека и машины начали развиваться уже очень давно. Одна из форм этого взаимодействия - игра. В музее мы часто замечаем, что у каждого нашего экспоната - свой характер, к каждому нужен определенный подход. Поэтому мы относимся к ним бережно, как к живым. Возможно, это - один из способов избежать восстания машин?
    В книге представлены и другие, советуем!
    Anna Rogovaдобавила книгу на полкуСоветское и игровое: нон-фикшн 3 года назад
    "Теория игр" - относительно новая наука, которая сейчас активно развивается. У нас есть автоматы, где все зависит на первый взгляд от удачи. Но так ли это, или можно просчитать вероятности и увеличить свои шансы?
    На жизненных примерах автор наглядно показывает, как работает математика даже в случайных событиях.
    Anna Rogovaдобавила книгу на полкуСоветское и игровое: нон-фикшн 3 года назад
    Книга, связанная с нашим циклом лекций "Философия видеоигр". Ставит острые вопросы, но лишена дидактики, и мы добавляем ее в копилку.
  • недоступно
  • Anna Rogovaдобавила книгу на полкуСоветское и игровое: нон-фикшн 3 года назад
    Культовое исследование людей через "игру", которое сделало психологию доступной и интересной.
    Anna Rogovaдобавила книгу на полкуСоветское и игровое: нон-фикшн 3 года назад
    Как связана виртуальная реальность и Жак Лакан? Компьютерный эскапизм и Густав Юнг? Книга рассказывает про "игровую психотерапию" - и это очень интересно.
    Anna Rogovaдобавила книгу на полкуСоветское и игровое: нон-фикшн 3 года назад
    Под конец мы решили, что надо отдохнуть от теории и, наконец, полноценно поиграть. Ловите задачки от сказочника,прекрасного математика, логика, философа - Льюиса Кэрролла.
  • недоступно
fb2epub
Перетащите файлы сюда, не более 5 за один раз